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叠彩山服战队招14段女儿及15段力五庄

- 编辑:威尼斯vns7908 -

叠彩山服战队招14段女儿及15段力五庄

140双速度1封印主属性防御戒指

关键词

150级15段愤怒腰带

3联甲组16强成绩

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4联冠军城隍庙

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1联的时候,网易相关技术还不成熟,造成了很多错误,联赛中传档和判断性都出现了系统问题,导致个别服务器成绩判断失误,如万胜府,连续5连胜,无法晋级16强。主流游戏环境:

导读:叠彩山服战队招14-15段女儿,15段力WZ。目前DT16段,LG16段,天宫16,FC16,其他15段。没特别的要求,灵饰装备自理就行。

联赛相关背景

140双防御1气血主属性速度配饰

5联龙宫地位再次加强,而河姆渡以暴力队打入决赛,补助的地位没有在此联重视,甚至一落千丈,而5龙宫的队伍也在此联展现,预示着接下来联赛的预演。

叠彩山服战队招14-15段女儿,15段力WZ。目前DT16段,LG16段,天宫16,FC16,其他15段。没特别的要求,灵饰装备自理就行。下面展示下FC的部分装备及宝宝。

由于在第一联门派发展的趋势,以及种族特色的缘故,使得WZ占有很大的成分,而且是每场基本都有WZ,依靠特色封和补助的功效,使得队伍展现很好的抗性,双方队伍实力相当,区别在于城隍速度压制,而东方放弃了速度改为防御,以提高队伍抗性为主,由于都是多封队伍,因此,在接下来的情境下,城隍略有优势,而城隍点杀东方DT风火海后,合理利用了PS的禁疗,加上控尸体,直至战斗结束。

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天宫孩子:天宫孩子在此联大放光彩,奠定了其娃娃王的地位,也致使策划在后期修改,完美的抗性,加上特殊的效果,很是让人怀念。

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武神坛1联

140双气血1防御基础封印命中手镯

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系统增加了临时传档的设置,在此联中使大家初次认识到战神,一联时,由于各种原因,战神并没有得到大家的重视。二联,让大家认识到战神,但是由于战神的加成,导致各个服务器的水平也不统一,由此引发了争论,只是策划加战神效果,是为了PK的另一个高度

感谢叠彩山服务器的分享~团队招人~

关键词:

140级14段耐敏双加59流云武器

当代冠军介绍

上传自己的装备,来挑战他们吧,你可以在游戏中一键截图后直接上传,具体上传方式可以查看:http://xyq.163.com/hot/2016/03/02/12783_601658.html

2006年5月16日,随着梦幻新资料篇《天命之战》的放出,一场影响全梦幻数百万人关注的盛世大赛即将展开。以此官方命名此联赛为“武神坛之战”,也就是服务器联赛,在慢慢发展中,玩家称之为服战,似水流年,梦幻联赛已进行了153联,仅以此文献给为服战思想奉献智慧的玩家们,献给玩家最敬爱的英雄。

叠彩山服战队的亮点宝宝

主流游戏环境:

120双速度1封印主属性法术防御耳饰

亚军:河姆渡

丰碑榜

5联甲组16强成绩

亚军:万胜府

当代冠军介绍

季军:胡里山

此联战术详解

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本联重大背景描述

此联战术详解

蚩尤:在2联中,东方明珠封印蚩尤成功,而喜马拉雅也作为用催眠封印蚩尤的第一人,获得了史上第一个封印蚩尤成功的冠军,其荣誉不亚于1联冠军城隍庙。武神坛3联

季军:天一阁

本联重大背景描述

丰碑榜

冠军:城隍庙

梦幻1-15联联赛历程

4联算是服战具有观赏性的开端,暴力流再次得以发展,使得多元化快速推进,而死亡BB也在此联中大放光芒,多技能法宝宝也逐渐开始普及,而敏BB也在此联有了雏形。从3联开始封系放弃后,使得此联引用1封4暴力,自此封系的意义发生了转变,在这里封系有之前的控制转变为“半封”、,不但利用禁疗,FC降属性等,还要利用速度差释放特技,暴力队与封系,从此分庭抗礼。

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龙宫具备的解封开始重视,并得以实施。

此联引用的死亡BB,G宝宝走下神坛,而由于策划对于死亡召唤的推出,使得得以大量的运用

16强:终南山、珍宝阁、长白山、城隍庙、灵隐寺、玉玲珑、橘子洲、太和殿、大雁塔、晚芳亭、青山绿水、凌云殿、行吟阁

催眠:FC的催眠在此联上有了很好的体现,而喜马拉雅也作为FC最早期控制的偶像,进入了大家的视线。

联赛相关背景

此联是历史上的第一联决赛双方对阵,城隍庙:WZ TG PS DT STL 东方明珠:WZ TG PS DT DT

东方明珠,作为2联冠军,继承了1联多封队的特点,总结了1联的经验,而1联冠军城隍庙止步八强,多封控制在这个队伍再次体现,而喜马拉雅也使得FC睡杀度展现。

亚军:东方明珠

生死劫劫难众生

当代冠军介绍

3联冠军燕赵风云

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城隍庙,历史上第一个服战冠军,早期控制流的始祖,当时在全国具有带动性的服务器。

城隍庙,这是一个人才辈出的服务器。在1联取得冠军后,还能转变战术,拿到了又一次冠军。让人不得不钦佩。在此联中城隍庙瞬间转型,也算是早期暴力队的辉煌。

阵型上是一样的,统一为鸟阵,但是1速在燕赵这边,由于此联燕赵利用了仙族的高抗性特点,使得城隍在此联狮驼的伤害微不足道,也就是形成了类似于4V5的局面,加上速度的压制,以及3龙宫的输出,使得城隍败阵,也因为燕赵携带3个月战神的缘故,在此联冠军上饱受大家争议。

主流游戏环境:

笑里藏刀,如果让我为一联找一关键词,也就是这个特技了,在现在大家封系必备特技之一人人熟知下,是城隍教会了我们笑里的重要性,在此联决赛中,城隍为了控制,甚至喝酒来笑里压制愤怒。对外行,此词称之为笑里藏刀,对内行,也就是大家以后所称的“控制”。

此联决赛双防对阵;东方明珠:WZ PS FC DT LG 吉祥谷:HS HS ST DT DT

主流游戏环境:

暴力流:此联作为暴力流推行的始端,4暴力1封队,全面的输出压制,加上死亡使得暴力发挥非常可观,在以后几联中非常重要的意义。武神坛5联

为了使大家详细了解,请看下表(1-15联甲组冠军特色概述表)

在此联战术中不得不认识到死亡的重要性,也就是死亡点杀,万胜府采用双封控制,而城隍先后点杀PS,TG,使得战斗结束拉动增快,利用死亡来打气血上限,由于万胜府无法拉伤,导致队伍惨败,从此联开始,步入了暴力流时代。

16强:东方明珠、烟雨楼、明秀园、飘香榭、上海老街、红梅阁、真武阁、终南山、飞龙岭、灵隐寺、昆明湖、凌云殿、庐山胜境.

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